#164 Mythos 5 pro vyvolené, Fable 5 pro ty, kdo na to mají
Ahoj,
Anthropic vydal dva nové modely, vyšla beta PostgreSQL 19, Cognition představil benchmark, který měří kvalitu kódu, ChatGPT dostal novou paměť, Theorema vydala první preprint a Apify umožnilo Actors volat externí nástroje.
Je tady další Data Talk newsletter.
Ten nyní odebírá 1 997 lidí, které zajímají datové technologie, AI a česko-slovenská datová scéna.
Máte businessový nápad? Přijďte si ho proklepnout za jediný den na Inovační sprint!
Nosíte v hlavě nápad na nový produkt, službu nebo inovaci, ale váháte, jestli má skutečný potenciál? Teď máte jedinečnou možnost nechat si ho strukturovaně zvalidovat od špičkových mentorů – a to úplně zdarma. Nezáleží na tom, jestli jste startupista, student nebo zaměstnanec z korporátu – dveře mají otevřené všichni, kdo mají chuť inovovat.
Inovační sprinty pořádá Vysoká škola ekonomická v Praze ve spolupráci se startupem Lakmoos AI. Zkušení mentoři vás za jediný den provedou celým procesem validace pomocí metody Double Diamond – od zmapování předpokladů a definování cílové skupiny přes formulaci výzvy a prototypování až po testování a plánování dalších kroků. Využít budete moci i syntetické respondenty od Lakmoos AI.
Zatím jsou vypsané první čtyři termíny:
- 18. června (Praha)
- 12. července (Praha)
- 31. července (Praha)
- 19. srpna (Brno)
Kapacita každé akce je omezena na 20 až 30 účastníků, aby se každému z vás dostalo řádné péče.

Máte memes nebo vtipné obrázky, o které se chcete podělit? Pošlete nám je na michal@fenekpr.cz.
📅 Kalendář datových akcí
Následující týden:
- Microsoft AI Hackathon (pátek 12. června, Praha)
- AI Tinkerers Prague June Meetup (pátek 12. června, Praha)
- AI That Works Meetup #9: Když AI přeroste experimenty (pondělí 15. června, Brno)
- AI Coding Dojo | Trust, but Verify: How to Tame AI Code with Quality Engineering (středa 17. června, Brno)
- Pyvo Prague #181 - Summer Edition: Grill & Chill (středa 17. června, Praha)
- DobroData meetup #1 (čtvrtek 18. června, Praha)
- Velvet Innovation Meetup (čtvrtek 18. června, Brno)
- Inovační sprint (čtvrtek 18. června, Praha)
Pak:
- Agent-Driven Meetup Prague: Organization of the Future – Simulating the AI-Native Teams Workshop (pondělí 22. června, Praha)
- Talk & Grow: Data, AI a večer, co tě posune (pondělí 22. června, Brno)
- Bizztreat webinář: Jak nastavit data governance v době AI agentů? (úterý 23. června, online)
- Scaleup Night #6 (úterý 23. června, Praha)
- Meetup Innoforum: Jak využít AI v byznysu a inovacích? (středa 24. června, Praha)
- Inovační sprint (neděle 12. července, Praha)
- Inovační sprint (pátek 31. července, Praha)
- Inovační sprint (středa 19. srpna, Brno)
- CEE AI Summit (čtvrtek 3. září, Praha)
- ČERNÁ.AI festival 2026 (úterý 15. září, Ostrava)
Víte o datové akci, která tady chybí, nebo ji dokonce pořádáte?
Pošlete nám ji na michal@fenekpr.cz.
📰 Novinky, linky a drby
Dvojčata třídy Mythos
Anthropic představil Claude Mythos 5 a Claude Fable 5, dvojici extrémně schopných modelů třídy Mythos stavěných na ty nejnáročnější úkoly.
Pod jejich kapotou běží stejný základní model, liší se ale v bezpečnostních zábranách. Fable 5, který je dostupný široké veřejnosti, má přísné mantinely v oblasti kyberbezpečnosti, biologie a chemie – pokud pojme sebemenší podezření, že po něm chcete nějaké nepravosti, případně že se ho snažíte destilovat, okamžitě vás bez milosti přepne na Opus 4.8.
Mythos 5, ke kterému má přístup jenom vybraný okruh firem a organizací v rámci projektu Glasswing, má v těchto oblastech naopak úplně vypnuté guardrails, aby mohl být naplno využíván k penetračnímu testování a pokročilému výzkumu.
Benchmarky jasně ukazují, že Mythos 5 a Fable 5 nemají konkurenci. Excelují zejména v agentním programování – čím těžší úkol, tím víc v něm vyniknou oproti konkurenci. Stripe například během testování nechal Fable 5 přemigrovat masivní Ruby codebase o 50 milionech řádků. Tuhle práci, kterou by jejich tým inženýrů dělal přes dva měsíce, zvládl model za jediný den.
Velký skok nové modely udělaly i ve schopnosti zpracovávat vizuální vstup. Nemají tak například problém zrekonstruovat zdrojový kód webové aplikace čistě ze screenshotů. Fable 5 navíc jako první AI model v historii dokázal dohrát Pokémon FireRed bez jakéhokoliv harnessu – orientoval se výhradně podle pixelů na obrazovce.
Mythos 5 a Fable 5 jsou bezpochyby enormně velké modely, čemuž odpovídá i jejich pricing: 10 dolarů za 1M vstupu a 50 dolarů za 1M výstupu. Původní Mythos Preview sice stál 2,5× víc, i tak je to ale dvojnásobek ceny už tak relativně drahého Opus 4.8.
Vysokou cenu navíc pocítíte na vlastní peněženku. Fable 5 totiž bude dostupný v rámci standardního předplatného jenom do 22. června, poté budete za jeho služby muset platit formou usage kreditů. Anthropic ale slibuje, že tomu tak nebude navždy – musí jenom sehnat víc výpočetního výkonu.
🗞️ Další novinky:
- Vyšla betaverze PostgreSQL 19, která přináší automatické škálování asynchronních I/O workerů, podporu SQL/PGQ a řadu dalších novinek a optimalizací.
- Cognition vydali nový programovací benchmark FrontierCode, který hodnotí nejen, jestli je vygenerovaný kód funkční, ale i to, zda dosahuje produkční kvality a prošel by reálným code review. Výsledky ukázaly, že jsou na tom současné modely tristně – nejlepší Mythos 5/Fable 5 získal skóre 29,3 %, Opus 4.8 jen 13,4 % a zbytek se nedostal ani na 7 %.
- ChatGPT dostal nový systém paměti Dreaming V3. Ten na pozadí analyzuje vaše konverzace a syntetizuje z nich informace o vašich preferencích a kontextu. Ty průběžně aktualizuje a automaticky při tom zohledňuje i plynutí času. Díky tomu umí rozpoznat, že plánovaná událost už proběhla, a záznam o ní podle toho upravit. Chápe také trvání situací – pokud si například uloží, že jste odjeli na týdenní dovolenou, za čtrnáct dní bude vědět, že už jste zpátky.
- Český startup Theorema, který využívá AI k automatizaci vědeckého výzkumu, vydal preprint (nezrecenzovanou verzi) své první studie. V rámci ní prostřednictvím plně autonomní laboratoře zkoumali vliv různých podmínek (pH, teplota, poměry látek atd.) na různé kaskádové reakce enzymů. Robotický systém dokázal bez zásahu člověka za týden provést 220 000 reakcí napříč 7 400 různými kombinacemi podmínek, což by lidskému týmu zabralo několik měsíců.
- Apify nově umožňuje propojit Actors (serverless automatizační programy) s externími nástroji pomocí MCP konektorů. Veškerá jejich komunikace s těmito nástroji teče přes proxy Apify, která k požadavkům přidává přístupové údaje a tokeny uložené na vašem Apify účtu. Díky tomu Actors, které z drtivé většiny vytvářejí nezávislí vývojáři, vůbec nepřijdou do styku s vašimi citlivými údaji, a nehrozí tak jejich únik.
- Kromě Anthropicu bude SpaceX pronajímat výpočetní výkon také Googlu – 110 000 čipů NVIDIA za lidových 920 milionů dolarů měsíčně.
- Google vydal hlasový model Gemini 3.5 Live Translate, který dokáže v reálném čase překládat mezi více než 70 jazyky a zachovat původní intonaci a tempo řeči.
💰 Investice, akvizice a business:
- Po SpaceX a Anthropicu podala žádost o vstup na burzu i OpenAI.
📄 Články, papery a newslettery:
☕ Data gossip:
- Šimon Podhajský končí jako Head of AI ve Waypoint AI, stěhuje se do Londýna a nastupuje jako Principal AI Engineer do startupu Curebase, který tvoří AI-nativní software pro klinický výzkum.
- Matěj Kapošváry opustil pozici CEO Shopsysu, namísto toho povede nově vzniklé Customer oddělení v Notinu.
- Vladimír Hruban po více než 10 letech ve firmě dává sbohem Microsoftu, nově posílí řady Googlu jako AI GTM Lead pro střední Evropu.
- Pavlína Vajgarová, spoluzakladatelka a CEO DobroData, jejichž charitativní datová konference loni vybrala okolo 700 tisíc korun na podporu paliativní péče, byla svým rodným Kyjovem nominována na ocenění Dobrovolník roku.
🎙️ Podcasty, videa, přednášky:
- Data Talk #186: Karel Šimánek (BigHub)
- Cesta do Fabricu 15 | Fabric Apps a Microsoft Build 2026
- Uhlík vs Křemík | Mentorka top manažerů: Seznamte se s AI, než bude pozdě
- AI v kostce 64 | AI agenti a bezpečnost: Na co si dát pozor, než je pustíte do firmy
- AI ta Krajta 55
- CZ Podcast 352 | Analýza lidského genomu s Petrem Štěpánkem (Macromo)
📚 Random trivia
Věděli jste, že logo Chupa Chups navrhl Salvador Dalí?
Sladkosti měly odjakživa jednu zásadní nevýhodu – děti si od nich vždycky hrozně zapatlají ruce. Že je tradiční design cukrovinek naprosto nevhodný pro jejich primární cílovku, si uvědomil i španělský cukrář Enric Bernat. Přišel proto s geniálním řešením – napíchnout bonbon na špejli. Pravda, nebyl v historii první, kdo s tímhle konceptem přišel, jeho Chupa Chups ho ale rozšířily po celém světě.
Lízátka začal Bernat prodávat v roce 1958 – nejprve pod názvem Gol, protože mu svým tvarem připomínala fotbalový balon. Tohle jméno se moc nechytlo, a tak o dva roky později přišel s názvem Chups, odvozeným od španělského slova „chupar“ (cucat).
Ruku v ruce s rebrandingem pořádně šlápl i do reklamy. Z rádií po celém Španělsku se brzy ozýval chytlavý jingle, který končil slovy „chupa chupa chupa un Chups“ (cucej, cucej, cucej Chups). Děti ho naprosto milovaly. Mělo to ovšem jeden vedlejší efekt – jak se jim popěvek zaryl do paměti, v obchodě si začaly žádat „Chupa Chups“. A protože zákazník má vždycky pravdu, Bernat změnil název značky podruhé.
V roce 1969 už se lízátka Chupa Chups ve Španělsku prodávala po milionech a značka pomalu začala expandovat do zahraničí. Všechno šlo jako na drátkách, ale Bernatovi se jedna věc stále nepozdávala – logo. Když si jednoho dne nad kávou posteskl svému příteli Salvadorovi Dalímu, že stávající černo-červený nápis na boku obalu zkrátka není nic moc, slavný surrealista mu okamžitě nabídl, že mu navrhne nové – samozřejmě za adekvátní honorář hodný mistrova génia.
Jakmile si plácli, Dalí vzal přeložené noviny a nové logo na ně během chvíle načrtl. Původní nápis, tentokrát ovšem celý červený, zasadil do kontrastní žluté kytičky a dílo bylo hotovo. V samotné grafice ale tkvěla jen polovina kouzla. Tou druhou bylo její umístění. Dalí trval na tom, že logo nemá být natištěno na obalu zboku, jak by bylo běžné, ale přímo na vrcholku lízátka. Díky tomu je totiž krásně viditelné zevšech stran a nezdeformuje se, když se fólie dole zamotá kolem špejle.
Enric Bernat byl logem naprosto unešen – bylo to přesně to, co hledal. Jednoduchý, výrazný a nadčasový design, díky kterému lízátka Chupa Chups poznáte už z dálky. I proto značce toto ikonické logo – jen s drobným grafickým updatem v roce 1990 – vydrželo až dodnes.

⚒️ DATA JOBS
Aim
- Senior Backend Engineer (Praha)
- AI Product Engineer (Praha)
- Junior AI Engineer (Praha)
Allwyn
- AI & Automation Lead (Praha)
- AI and Automation Engineer (Praha)
- Senior IT Support Specialist (Azure & On-prem) (Praha)
BigHub
- AI Solutions Analyst (Praha)
- Architect & Data Engineering (Praha)
- IT Project Manager (Praha)
Colours of Data
- Bloomreach Consultant (Praha/remote)
- Data Science & AI Architect (Praha/remote)
DataBrothers
- Head of Sales (Praha)
DeepScout
- Python Software Engineer – Medior/Senior (Praha/remote)
- Web Scraping Engineer – Medior/Nadšenec (Praha/remote)
Finanční skupina Partners
- Head of AI (Praha)
Equilibre
- Senior Research Scientist (Praha)
- Junior Research Scientist (Praha)
- Experienced Deep ML Quant (Praha)
- ML Research Engineer (Praha)
- ML Infrastructure Engineer (Praha)
FLO
- Data Engineer (Praha)
- Business Development Manager (Praha/remote)
- Data Scientist (Praha)
Rossum
TV Nova
- Data Engineer – Oneplay (Praha)
- AI Adoption Specialist (Praha)
- Project Manager for Data Team (Praha)
Hledá vaše firma někoho na pozici spojenou s daty?
Pošlete nám odkaz na inzerát na michal@fenekpr.cz a my ho rádi zveřejníme.
Chcete si přečíst naše starší newslettery?
Někdo vám newsletter přeposlal a vy jej chcete taky dostávat?
Data Talk není pay-to-play! Pokud chcete sdílet svoje know-how či obsah od vaší firmy, napište nám!
A pokud vás naše práce baví a poskytuje vám hodnotu,
můžete nám poslat finanční podporu na kafe!
